Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

关于IP的报道和文章数不胜数,即使再去这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体吗……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________……____________________________________________我已经找到人程序啦

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

三只大蜗牛工作室:工作室的人员扩充与整合计划

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3377

三只大蜗牛工作室在indie独立精神网站上招募学生独立游戏开发者这是一次宣传资源的整合,招募到的学生开发者不会与我们合作开发……本次招募特别针对正在寻找组织的学生独立游戏开发者。……详询QQ:765562349,加好友记得备注哦

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)